Vývoj Battlefield 6: změny, feedback a plány před launchem

Načítám počet zobrazení...

Vývojáři Battlefield™ 6 oznámili začátek beta testování od 7. srpna a sbírají zpětnou vazbu prostřednictvím platformy Battlefield Labs, aby finální podobu hry přizpůsobili požadavkům hráčů a vylepšili herní systém, mapy i herní režimy.

Příprava na beta verzi Battlefield™ 6 a zpětná vazba z Battlefield Labs

Vývojáři Battlefield™ 6 oznámili blížící se zahájení předběžného přístupu k beta verzi. Od čtvrtka 7. srpna budou mít hráči možnost vyzkoušet si první části hry v rámci Early Access Beta, následovaného otevřenou beta verzí od 9. srpna. Společnost zároveň přiblížila dosavadní zkušenosti s projektem Battlefield Labs, který slouží jako platforma pro shromažďování zpětné vazby a testování nových herních prvků.

Omezení a návrat ke zpětné vazbě po otevřené betě

Po ukončení otevřené beta se vývojáři plánují na chvíli odmlčet, avšak jejich závazek k průběžnému vylepšování hry zůstává nezměněn. Připomínají, že Battlefield Labs bude nadále sloužit jako prostředek k monitorování a implementaci hráčských podnětů a dat, které budou využity při finálním ladění hry před jejím uvedením na trh.

Novinky a změny na základě zpětné vazby

V rámci přípravy na beta testování vývojáři představili několik zásadních úprav herního systému, které mají zvýšit variabilitu herních stylů a podpořit týmovou spolupráci. Patří sem například možnost volby mezi uzavřenými a otevřenými zbraněmi. Tento prvek bude dostupný v režimu Conquest, kde hráči mohou získávat plný herní progres bez omezení. Vývojáři doporučují vyzkoušet obě varianty, aby si hráči mohli najít preferovaný herní přístup.

Optimalizace map a herních módů

Věnovali se také analýze pohybu hráčů na různých mapách, například na mapě Siege of Cairo. Díky shromážděným datům došlo k úpravám layoutu a umístění klíčových objektivů, s cílem zlepšit plynulost pohybu a vyváženost herního zážitku. Například byly upraveny velikosti a krytí u cílů a změněna jejich vizuální podoba, což má přispět k lepší přehlednosti a strategické hře.

Nové prvky herního režimu Domination

Vývojáři zkoumají možnost zavedení mechanismu oživování, který by posílil týmovou spolupráci v populárním režimu Domination. Zároveň byla potvrzena důležitost rychlého návratu do boje a posílení podpůrných schopností této třídy. Plánuje se například zavedení nového gadgetu, Assault Ladder, který umožní týmům překonávat překážky a získávat tak strategické výhody.

Vyvážení zbraní a tříd

Hodnocení rovnováhy zbraní je klíčovou součástí vývoje. Na základě zpětné vazby byla upravena účinnost jednotlivých zbraní a jejich role v herním prostředí. Vývojáři také rozšířili možnosti personalizace vybavení, přičemž byly zavedeny unikátní zbraně pro jednotlivé třídy, které poskytují specifické výhody, například sniper pro průzkumníka.

Budoucí vývoj a další testování

Po skončení otevřené bety bude následovat fáze dalších testovacích sezení v rámci Battlefield Labs. Tyto budou zaměřeny na dolaďování herních systémů a přizpůsobení na základě hráčských zkušeností. Vývojáři slibují, že budou pokračovat ve sběru dat a zpětné vazby, aby mohli finální podobu hry co nejvíce přizpůsobit potřebám komunity.

Celkově lze říci, že vývojáři kladou důraz na transparentnost a participaci komunity při tvorbě Battlefield™ 6. Připravované změny reflektují snahu o vyvážený a dynamický herní zážitek, který bude odrážet nejen herní dovednosti, ale i týmovou spolupráci a strategii.

Zdroj článku: Battlefield 6 na službe Steam

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.