Předběžné úpravy Battlefield 6 na základě otevřeného betatestu

Načítám počet zobrazení...

Před oficiálním vydáním Battlefield 6 vývojáři shrnuli poznatky z beta testů, představili plánované úpravy zbraní, fyziky, map či herních režimů a vyzvali komunitu k dalšímu zpětnému vazebí.

Hlavní poznatky z otevřeného beta testu a plánované změny

V době blížícího se oficiálního vydání hry Battlefield 6, které je naplánováno na 10. října, se vývojáři ohlédli za nedávnými testovacími víkendy a shrnuli klíčové poznatky z otevřeného beta testu. Připomněli, že během této fáze se na Discordu spojilo desetitisíce hráčů, kteří spolu sdíleli zážitky, a sledovanost streamů přesahovala 600 000 hodin, přičemž celková doba sledování přesáhla 30 milionů hodin.

Vylepšení zbraní a střelby

Vývojáři představili cílené úpravy, které mají za cíl zpřesnit a zpestřit herní zážitek se zbraněmi. Byla provedena revize zpětné vazby a parametrů odrazu či rychlosti střelby, což má zvýšit rozdíly mezi jednotlivými zbraněmi a podporovat přesnost střelby. Například u brokovnice M87A1 nyní potřebujete více projektilů na zabití. Vývojáři zároveň sledují parametry „Time-to-Kill“ a „Time-to-Death“ a v případě významných změn je plánují oznámit.

Úpravy pohybu a fyziky

Mechaniky pohybu byly zpřesněny s cílem přiblížit se tradičnímu zážitku z Battlefield. Momentum při přechodu z klouzání do skoku byl snížen, což má zabránit spamu skoků a zvýšit jejich taktickou využitelnost. Skákání a klouzání nyní ovlivňuje přesnost střelby, což má motivovat hráče k uvážlivějším pohybům. Fyzika padáku byla rovněž upravena, aby umožnila lépe kontrolované vzdušné manévry.

Mapy a herní prostředí

Vývojáři zaznamenali pokusy hráčů dostat se na střechy nebo mimo hranice herních map, což není v souladu s původní koncepcí. Připravují úpravy, které zabrání těmto nechtěným průnikům. Naopak, větší mapy, které Battlefield nabízí, budou součástí launchové verze a přinesou více prostoru pro taktické manévry. V rámci testování Battlefield Labs budou představeny dvě nové mapy – Mirak Valley a remake Operation Firestorm z Battlefield 3 – s plnou podporou vozidel a rozlehlým herním prostorem.

Herní režimy a jejich optimalizace

U režimu Rush se vývojáři zaměřili na optimalizaci herní dynamiky a taktické hloubky. Při vyšším počtu hráčů se objevily problémy s vyvážeností a průběhem hry, například přetížené obrany nebo příliš rychle ukončené zápasy. Proto budou ve hře od launchu sníženy výchozí počty hráčů pro tento režim, aby se zvýšila taktická hloubka a plynulost herního průběhu. Naopak, režim Breakthrough zůstává určen pro větší skupiny a bude optimalizován tak, aby lépe vyhovoval až 64 hráčům.

Flexibilita herních konfigurací

Namísto pevného stanovení počtu hráčů na mapě vývojáři preferují přizpůsobení podle typu mapy a herního režimu. Některé mapy v režimu Breakthrough například budou podporovat 48 hráčů, jiné až 64, v závislosti na jejich charakteru. Tento přístup umožňuje lépe sladit herní zážitek s herními scénáři a aktuálními potřebami komunity.

Optimalizace herního výběru a playlistů

Omezený počet herních playlistů během beta testu byl zaměřen na otestování systému matchmakingu. Vývojáři přislíbili, že v budoucnu bude systém nadále vylepšován, aby bylo možné lépe spojit hráče s podobnými preferencemi a zajištěn plynulejší průběh zápasů. Zvláštní pozornost je věnována i možnostem hraní s otevřenou nebo uzavřenou výzbrojí, což má být při launchi zachováno.

Budoucí směřování a zapojení komunity

Na základě získaných poznatků plánují vývojáři postupné úpravy herních mechanismů prostřednictvím herního režimu Battlefield Labs. Komunita je vyzvána k dalšímu sdílení zpětné vazby, která bude klíčová pro další vývoj. Vývojáři zdůrazňují, že jejich cílem je udržet transparentnost a aktivně reagovat na podněty hráčů, aby se hra co nejvíce přibližovala jejich představám o ideálním zážitku.

Zdroj: Předběžné úpravy Battlefield 6 na základě otevřeného betatestu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.