Nový herní režim Battle Royale se chystá do série Battlefield. Nabízí taktické souboje s vozidly, destrukcí a týmovou spoluprací, přizpůsobený specifikům série. Testování probíhá za účelem sběru zpětné vazby a dalších úprav.
Nový režim Battle Royale přichází do světa Battlefield
Tento týden odstartuje testování nového herního režimu v rámci série Battlefield, který představuje unikátní přístup k žánru Battle Royale. Vývojáři zdůrazňují, že zpětná vazba od hráčů v rámci programu Battlefield Labs bude klíčová pro dolaďování této zkušenosti. Cílem je nabídnout moderní interpretaci žánru s prvky, které jsou pro sérii Battlefield charakteristické, a to včetně týmové spolupráce, taktické destrukce a využívání vozidel.
Hlavní principy a filozofie režimu
Autoři vidí v novém režimu příležitost propojit základní pilíře série Battlefield s dynamikou a napětím Battle Royale. Věří, že tento mix přinese intenzivní zážitky, ve kterých budou moci hráči využívat širokou škálu gadgetů, výbušnin, destruktivních prostředí a vozidel. Tento přístup má za cíl vytvořit adrenalinovou herní zkušenost se silným důrazem na taktiku a týmovou spolupráci.
Klíčové prvky herního režimu
Nová mapa, navržená přímo pro režim Battle Royale, nabídne rozmanité taktické lokality s odlišnými uspořádáními a tématy, které umožní různé herní strategie. Hráči budou mít k dispozici běžná transportní vozidla, přičemž odemykání silnějších obrněných strojů má posílit možnosti pohybu a vyváženosti herního zážitku. Destrukce bude hrát v režimu klíčovou roli, od vytváření průchodů přes zborcení budov po ničení prostředí, čímž se zvyšuje taktická rozmanitost.
Hlavní herní formát počítá s 100 hráči rozdělenými do 25 čtyřčlenných týmů. Komunikace prostřednictvím pingů, textových zpráv nebo hlasové komunikace má podporovat strategické plánování a koordinaci. Systémy pro oživení a mobilní přemisťování zajišťují, že hráči mají více šancí zůstat ve hře a vrátit se do boje i po těžkých ztrátách.
Nejnebezpečnější kruh v herním žánru
Speciální prvek režimu představuje kruh, který okamžitě zabíjí hráče při kontaktu. S blížícím se požárem je nutné se rychle přesouvat a vyhýbat se mu, neboť vstup do něj znamená konec hry. Tento prvek má zvýšit napětí a urychlit herní tempo, zatímco hráči budou nuceni řešit, kdy a jak se do něj dostat.
Výběr tříd a rozvoj postavy
Každý tým si před začátkem může vybrat z různých tříd, přičemž od jejich volby závisí strategie a taktika. Třídy mají specifické schopnosti a výhody, které je možné v průběhu hry rozvíjet získáváním zkušeností (XP). Například třída útočníka může být rychlejší při nasazování ochranných plát, zatímco podpora může mít klíčové vybavení pro zásobování. Po začátku zápasu nelze měnit třídu, což vyžaduje pečlivé plánování.
Hráči začínají s dvěma základními gadgety podle vybrané třídy a mohou získávat další vybavení, odemykat nové schopnosti či traitové bonusy. Ty posilují jejich postavy a přinášejí taktické výhody v průběhu boje. Například podpůrná třída může mít zásobníky, které vydrží déle, nebo inženýr může lépe využívat nebo bránit vozidla.
Bitva o zbraně a vybavení
V průběhu zápasu hráči prozkoumávají mapu, plní mise a shromažďují zbraně, vybavení a další zdroje. K dispozici je pět úrovní zbraní, které lze doplňovat příslušenstvím, granáty, raketomety či speciální balíčky schopností. Zdrojů je možné dosáhnout různými způsoby, například prostřednictvím lootovacích beden, vysvětlením misí nebo odpadlých nepřátel.
Mise mají za cíl přinést extra odměny a posílit taktické možnosti týmů. Patří sem například odemykání zásob, výsadky nebo výbuchové operace. Plnění těchto úkolů vyžaduje přesnou koordinaci a strategické rozhodování, neboť odměny jsou často chráněny a mohou být předmětem útoku soupeřů.
Testování a zpětná vazba
Oznámení o této novince je součástí fáze testování, během níž budou hráči moci poprvé vyzkoušet herní režim, jeho mechaniky a systém odměn. Vývojáři zdůrazňují, že jejich cílem je sbírat názory komunity a na jejich základě dále upravovat a rozvíjet tento formát. Po ukončení testovací fáze budou sdíleny další informace o vývoji režimu a plánovaných změnách.
Zdroj: Nový Battle Royale od Battlefield: testování a budoucí vývoj