Nová aktualizace přináší režim Ripatorium a rozšíření obsahu ve hře

Načítám počet zobrazení...

Aktualizace přináší nový herní režim Ripatorium s nekonečnou arénou, rozšíření herního obsahu, vylepšení mechaniky, AI nepřátel a uživatelského rozhraní, stejně jako technické optimalizace a opravy chyb. Připravena je i nová demo verze a kosmetické doplňky.

Nové herní režimy a rozšíření obsahu

Aktualizace přináší nový herní režim s názvem Ripatorium, který představuje nekonečnou arénu umožňující hráčům vytvářet vlastní souboje ve třech unikátních arénách prostřednictvím jednoduchého menu. Tento režim obsahuje správce setkání, jež umožňuje volit typ a počet démonů, nastavovat časové limity či aktivovat režim nekonečného boje. Návštěvníci si mohou vybrat jednu ze tří arén: město Ry’uul, vesnici Khalim nebo přístav Souls. K dispozici je také jukebox s možností výběru hudby z herní série DOOM.

Součástí aktualizace je i demo pro Benchmark Mode na PC, které lze opakovaně spouštět v sekvencích, a dvě nové kozmetické úpravy pro skin Slayera, včetně exkluzivního skinu pro QuakeCon 2025, který je dostupný po propojení účtu Bethesda.net s platformou, na které je hra hrána. K získání skinu je nutné splnit určitá kritéria a dokončit každé z tří arén v režimu Ripatorium.

Novinky v herní mechanice a rozhraní

Do hry byla přidána možnost upravovat obtížnosti pomocí nového posuvníku pro maximální počet životů a doby aktivace Perfect Dodge u Atlana. Kromě toho byla vylepšena synchronizace aktivace Life Sigilu, přibyly nové zvuky při zásahu a aktivaci tohoto štítu a také vizuální indikátory typu nepřítele, který hráče zabil.

Další rozšíření zahrnuje nový posuvník pro zpomalení blokování a parry při boji s štítem a melee útocích, což umožňuje přesnější taktické reakce. Upravena byla i rychlost animací výměny zbraní a některé herní mechanismy, například odrazové schopnosti štítů nebo balancování poškození u různých zbraní a nepřátel. Počítačové zbraně jako Super Shotgun nebo Plasma Rifle mají nyní upravené parametry pro zvýšení herní vyváženosti.

Vylepšení v designu nepřátel a úrovní

Aktualizace přinesla i řadu změn v AI nepřátel, jejich chování a schopnostech. Zvýšena byla například odolnost některých démonů, rozšířen byl dosah jejich útoků či přidány nové animace a efekty. Někteří protivníci, například Pinky Rider nebo Mancubus, dostali vylepšené útoky či zvýšenou rychlost pohybu.

V rámci úrovní byly přidány nové checkpointy, sníženo množství nepřátel v určitých bojových scénách a upravena struktura soubojů. Některé lokace, například Holy City Aratum, dostaly nové prvky, včetně vizuálních a herních úprav, které mají zpřesnit herní zážitek a zvýšit náročnost soubojů.

Opravy chyb a optimalizace

V rámci opravy chyb byla řešena řada problémů s pády hry, chybami při načítání map a nesprávným chováním nepřátel. Například bylo odstraněno možné zaseknutí hráče v kolizích, zlepšena stabilita při přechodech mezi scénami a optimalizována světla a stíny pro lepší přehlednost v bojových prostorách.

Mezi opravenými problémy je i nesprávné chování některých zbraní nebo nepřátel při útocích, či nesoulad v animacích a zvucích. U herního prostředí byly provedeny drobné vizuální úpravy, například odstranění artefaktů nebo zlepšení efektů při výbuchu a speciálních akcích.

Vylepšení uživatelského rozhraní a technická optimalizace

Uživatelské rozhraní prošlo úpravami, které mají zpřehlednit informace o herním postupu a umožnit lepší přístup ke všem funkcím hry. Například byly upraveny dialogové okna, menu a indikátory, aby lépe odrážely aktuální stav hry a pokyny pro hráče.

Technické vylepšení zahrnují implementaci podpory VR pro PC či optimalizaci vykreslování vodních ploch a stínů. Tyto změny mají za cíl zlepšit výkon a stabilitu hry při zachování vysoké vizuální kvality a plynulosti akce.

Zdroj článku: DOOM: The Dark Ages na službe Steam

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.