Aktualizace herního režimu Ripatorium přináší možnost uchovávat nastavení výbavy a nové herní prvky, zatímco opravy odstranily závažné technické problémy, vyvážily AI nepřátel a vylepšily herní mechaniky a rozhraní, čímž se zvyšuje plynulost a zábavnost hry.
Vylepšení herního režimu Ripatorium
Aktualizace přináší možnost, aby si hráči mohli po úpravě vybrat a zachovat výbavu, včetně zbraní, vylepšení, blízké boje a štítových run. Navíc byly do arén Ripatorium přidány nové předměty, jako jsou náboje a zdraví. Tyto změny mají za cíl zvýšit plynulost a personalizaci herního zážitku.
Opravy chyb a technické vylepšení
Vývojáři odstranili několik závažných problémů, včetně pádů hry během soubojů s velkým počtem nepřátel v Ripatoriu a v kampani. Dále byla opravena situace, kdy Vagary nezemřel při exekuci, či náhodné spawnování Champion Vagary při výběru základního nepřítele. Opraveny byly také chyby v interakci se štítovými runami, které způsobovaly nefunkčnost některých vylepšení, například Steadfast či Harvester.
Mezi další opravy patří zajištění správného fungování štítových vylepšení, které nyní obnovují zdraví, i když štít není poškozen. Vyřešeny byly i problémy s nesprávným zpracováním více vylepšení najednou a optimalizováno chování nepřátel, například Impů, Zombie či Arachnotronů, jejichž útoky nyní způsobují skutečnou škodu.
Vyvážení a změny v umělé inteligenci nepřátel
Provedena byla řada úprav v herní rovnováze. Například některé nepřátelské jednotky, jako Imp, Soldier či Zombie, nyní mají upravené chování, které zvyšuje jejich efektivitu v boji. U některých protivníků došlo ke snížení odolnosti nebo změnám v jejich útocích, například u Mancubus či Cacodemonů. Tyto změny mají za cíl zpestřit a zpřesnit herní zážitek.
Vylepšení v herní mechanice a zbraních
Hráči nyní mohou při načítání checkpointů zachovat vybavení, včetně zbraní, vylepšení a schopností. Přidána byla i nová funkce, kdy area of effect štítového útoku zraní nepřátele, kteří jsou v jeho dosahu. Dále bylo upraveno načítání a používání zbraní, například Super Shotgun či Rocket Launcher, s cílem zjednodušit ovládání a zvýšit plynulost soubojů.
Opraveny byly také chyby, které umožňovaly předčasné přepínání zbraní nebo blokování určitých akcí během reloadu, což přispěje k plynulejšímu hernímu průběhu. Při načtení checkpointu nyní hráči obdrží minimálně 75 % zdraví, pokud před tím měli méně, s výjimkou speciálních režimů.
Vyvážení zbraní a úrovňových soubojů
Upraveny byly statistiky zbraní, například Super Shotgun, jehož poškození bylo zvýšeno proti určitým nepřátelům, jako jsou Hell Knight nebo Pinky Rider. U Impalerů byla snížena jejich škoda při zásahu tělem, zatímco u hlavových zásahů došlo k navýšení efektivity v některých případech, například proti Cyberdemonům či Whiplash.
Specifické úpravy herních úrovní
Různé herní lokace byly vylepšeny tak, aby lépe odrážely herní dynamiku. Například v aréně Holy City of Aratum byla upravena respawnovací doba nepřátel, a v některých misích byla zvýšena odolnost protivníků nebo rozšířeny jejich možnosti podpory. Přidání nových prvků, jako je například plazmové munice u raketometů, dále zvýšilo variabilitu taktiky.
V závěrečných soubojích došlo k úpravám AI protivníků, aby byla výzva vyváženější a méně předvídatelná. Dění v oblastech jako Kar’Thul Marshes či Spire of Nerathul bylo doladěno tak, aby herní prostředí působilo realističtěji a souboje byly dynamičtější.
Uživatelské rozhraní a technické opravy
Opraveny byly chyby v uživatelském rozhraní, například nesprávné zobrazování obsahu v Newsfeedu nebo pop-upy u tutoriálů. Přidány byly nové tutoriály, které mají hráčům usnadnit orientaci v herních mechanikách. Kromě toho byla odstraněna závada, která způsobovala pád hry při dlouhém hraní na konzolích Xbox Series X|S a PlayStation 5, když hráli déle než osm hodin bez přerušení.
Zdroj: Aktualizace Ripatorium přináší vylepšení stability, zachování vybavení a opravy chyb