Vývojáři z Techland odhalili nový trailer hry Dying Light: The Beast, který ukazuje výrazně zvýšenou brutalitu a realistické zobrazení násilí, jež mají posílit herní zážitek a temnou atmosféru chystaného pokračování série.
Nový trailer odhaluje zvýšenou brutalitu a násilí ve hře Dying Light: The Beast
Vývojáři z Techland představili prostřednictvím nového traileru s názvem „Blood & Guts“ zvýšenou úroveň násilí a gore, kterou lze očekávat v nadcházejícím pokračování série Dying Light. Video je plné extrémní brutality a grafických scén, a proto je určeno pouze divákům s pevnými žaludky.
Nezastavitelná porce násilí a brutalit
Od prvního do posledního záběru trailer nabízí sledování bez přestávky nejbrutálnějších momentů hry. Diváci mohou vidět decapitace, drtivé sekery, krvavé bodnutí či efektní finishingy, které podtrhují temnou a násilnou atmosféru titulu. Takové scény mají nejen šokovat, ale také posílit herní zážitek prostřednictvím interaktivního příběhu a psychologického hororu.
Výrazné posuny ve vizuální brutalitě a technologiích
Tvůrci zdůrazňují, že Dying Light: The Beast posouvá hranice brutalit na novou úroveň. Ředitel franšízy Tymon Smektała vysvětlil, že do hry byla výrazně zvýšena míra „body horroru“, což má zdůraznit boj o přežití a Kyleovu touhu po pomstě. Přitom však nejde jen o efekt, nýbrž i o interaktivitu a psychologii: „Je jedno vidět, jak ubývá zdraví, ale úplně jiné je sledovat, jak se maso odděluje od kosti, nebo jak se obličej spáleného protivníka přibližuje k hráči.“
Vylepšený systém poškození a realističtější brutality
Vývojáři provedli zásadní změny v technické stránce hry. Nathan Lemaire, vedoucí vývoje, sdělil, že systém poškození byl přepracován; počet míst, na kterých lze způsobit zranění, se zdvojnásobil, a označuje je jako Gore-Nodes. Díky tomu je možné přesněji cílit na končetiny nebo části těla, což přispívá k větší realističnosti a intenzitě bojů.
Neomezené možnosti zranění a větší počet finisherů
Také množství kombinací zranění, mutilací a poškození je téměř neomezené, což činí každý souboj unikátním zážitkem plným krve a gore. Finální útoky, které jsou v této hře výrazně rozšířené, posouvají brutalitu ještě výš, přičemž počet finishers se téměř ztrojnásobil.
Reálnost a detailnost v zobrazení krvavých scén
Vývojáři kladli velký důraz na věrnost zobrazení krve a zranění. Dominik Wasieńko, vedoucí umělec postav, uvedl, že byly vylepšeny všechny vizuální aspekty zranění, které jsou nyní přesně sladěny s různými typy těl. Výzkum a příprava realistických efektů byly náročné; tým často využíval skutečné krve a herce, aby dosáhli co nejautentičtějšího výsledku.
Na pět týdnů před vydáním hry, které je plánováno na 19. září 2025, tvůrci stále pracují na detailech, jež mají zvýšit brutalitu a realističnost titulu. Dying Light: The Beast vyjde na PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro a Xbox Series X|S a slibuje být nejbrutálnějším dílem série dosud.
Zdroj článku: Dying Light na službe Steam