Herna IGN First přinesla rozhovor s herními šéfy, kteří odhalili plány na novou Mafii, změny v herním enginu a naučené lekce z předchozích titulů. Dozvíte se také o rozšířeném rozsahu hry a cenové politice. Čtěte více uvnitř.
Rozhovor s tvůrci Mafie
V rámci série IGN First se herní redakce setkala s Alexem Coxem, herním ředitelem projektu Mafia: The Old Country, a Nickem Bayenese, prezidentem studia Hangar 13. Diskutovalo se nejen o vývoji hry, ale také o zkušenostech z předchozích titulů a tom, jak tyto poznatky ovlivnily nové dílo.
Zkušenosti z předchozích her
Tvůrci přiznali, že minulost série jim poskytla cenné lekce, které nyní aplikují na vývoj nového dílu. Uvědomili si, jak důležité je pečlivě naslouchat hráčům a neustále vylepšovat herní mechaniky. Tyto poznatky jsou základem pro vytvoření autentické a poutavé herní zkušenosti, která věrně zachycuje atmosféru Sicílie na počátku 20. století.
Nový herní engine a jeho přínos
Vývojáři také zdůraznili, že změna herního enginu výrazně přispěla k vizuální kvalitě i herní plynulosti. Nový engine umožňuje detailnější vykreslení prostředí, realistické osvícení a hlubší interakce s postavami. Díky tomu je hra schopna lépe vtáhnout hráče do atmosféry Sicílie a vytvořit věrnější herní svět.
Rozsah a cena hry
Podle Coxe a Bayenese bude Mafia: The Old Country rozsáhlejší než předchozí tituly. Vývojáři plánují nabídnout komplexní zážitek, který zahrnuje nejen hlavní příběhové mise, ale i bohatý doprovodný obsah. Cena hry zatím nebyla přesně stanovena, avšak tvůrci naznačili, že se bude odvíjet od jejího rozsahu a kvality.
Budoucí plány a očekávání
Herci zdůraznili, že práce na Mafii je stále v plném proudu a těší se na zpětnou vazbu od hráčů. Studio Hangar 13 si klade za cíl vytvořit titul, který nejen pobaví, ale také vtáhne do dobové atmosféry a přinese inovativní herní prvky. Očekává se, že hra bude dostupná na všech hlavních platformách v nejbližších měsících.
Zdroj článku: Mafia: Domovina ve službě Steam